문화산업연구자료

2020년 한류나우(Hallyu Now) - 5+6월호 Vol.36(격월간 한류 심층 보고서)

등록일 2020-05-13 조회 813

첨부 pdf아이콘2020 한류나우 Vol.36.pdf

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

■한류몽타주 : 게임, '질병'과 '수출 효자'의 간극

Zoom 1. 게임 과몰입과 WHO 국제질병분류 등재결정의 함의

Zoom 2. 국내 게임 정책 : 규제와 진흥을 넘어

Zoom 3. 새로운 한류, 대한민국 e스포츠

Zoom 4. 모두를 위한 게임의 지속가능성

 

■통계로 본 한류스토리

2020 해외한류실태조사 : 베트남 한류 심층분석

1. 현지인이 사랑하는 한류 드라마의 의미 있는 변화

2. 온라인 플랫폼 시장 확대와 함께 성장하는 한류콘텐츠

3. 온라인 설문조사를 통해 증명되는 한류콘텐츠의 인기

4. 나가며: 코로나19 사태 속에 다시 부각되는 한류콘텐츠

 

Stock Inside

1. 2020년 3~4월 세부 업종별 주가 분석

2. 2020년 3~4월 엔터테인먼트/레저 산업 주가에 대한 의견

 

Statistic Inside

1. 2020년 1분기 한류 - 제조업 분야

2. 2020년 1분기 한류 - 관광 분야

3. 2020년 1분기 한류 - 교육 분야

 

■글로벌 한류 동향

Asia 대만 / 싱가포르 / 필리핀

America 미국

Europe 독일 / 영국

Oceania 호주

 

■KOFICE news

2020년 1분기 - 2020년 3분기